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视角转换混乱



  “视角”,涉及到两个影视术语可能就比较好理解了——

  “主观镜头”、“客观镜头”

  角色A的主观镜头:就是用角色A的眼睛,看待角色B身上正在发生的一件事,观众的视角就是角色A的主观视角。打游戏时候的射击游戏,就是主观镜头和主观视角。

  角色A的客观镜头:就是用客观的上帝眼睛,看待角色A身上发生的事,观众的视角并非参与者的视角。比如射击游戏角色死亡后,会有一段角色死亡的回放,是用另一双眼睛客观地看你死亡的全过程(因为你自己是看不见自己如何死亡的,比如跳出这个视角才行)。那么这段回放就是客观视角和客观镜头。

  综上——用谁的视角讲故事无所谓,你换多少个视角故事都能继续讲。之所以觉得乱,是因为很容易在一个问题上出错,那就是在角色A视角讲故事的时候,就不能抖只有角色B才知道的信息。同理,角色B的视角,就只能讲述角色B认知范围内的故事……

  网文中通常所说的客观视角,都是偏向于上帝视角,但依附于某一个角色,基于他的认知范围讲述故事的。

  对于转换视角的问题,其实最简单的方法就是把自己是作者的观点先抛开。花一点时间画一条故事线,以纯读者的身份思考这条线上出现的每一个情节点是读者感兴趣的嘛?

  跳视角的时候你自己会跳戏嘛。反复出现的环节桥段看了会腻嘛,能猜到后面的剧情嘛?猜到剧情以后是高兴呢还是“切傻子都知道”呢……

  酱紫。

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。