网文的小技巧干货推荐

  聊一聊写网文的小技巧(干货,适用于新手)南明君(412809)

  (一)大纲

  常见人问起如何写大纲。这里单开一题,聊聊大纲。

  首先,大纲是什么。

  大纲就是用简洁的语言概述内容,罗列文的要点。大纲有几百字的,也有几千字的,最长的大纲我见过十万字的(电视剧大纲)。打大纲其实就是为后续创作做基础的一个准备阶段,有的人也会跳过,曾经我也跳,但现在我不支持了。

  再大的腕儿,有大纲和没大纲写出来的文儿就是两个样儿。

  其次,大纲的重要性。

  这个不讲了。认为它重要的作者会认真对待的。

  认为它不重要的作者写崩几次,也会认真对待了。

  再次,如何打大纲。

  楼主在外谋生时,写的大纲都是拿出去砸钱的硬货,老板们不见兔子不撒鹰,一般都是见大纲给钱。所以有时候大纲会写的比正文还漂亮,那个就算是文学作品了。

  写网文则不然,大纲写给自己看的,简单点还省事儿。所以楼主自己把写大纲简化成以下几个步骤。一张纸完事儿。

  1.灵感激发点——这就是你写这篇文的初衷。

  这个初衷可以是一个人的形象,可以是一个重要桥段,可以是一句打动你的名人名言……总之就是你为什么要写这篇文!

  这个激发点是用来干嘛的呢?是用来提醒自己的。每当你卡文,或者感觉即将写崩的时候,就拿出来看看——哦,原来当初我是想写这个。

  网文战线太长,有时候真的会忘自己当初是想干嘛的。

  2.故事核——用一句话讲完你的故事。

  “故事核”是一个编剧术语,其通用格式是一个()的人,在()的情况下,要完成()的事,或是一个()的人,经历()的事,变成了()的人,或是……

  故事模子不同,故事核不同。

  3.在2的基础上,给故事核增加一波三折。

  这个“一波”和“三折”指的就是情节点了。这就需要你把刚才那一句话,拉成几句话。

  在网文里,情节点通常用时间段来划分。

  哪年到哪年,或者几岁到几岁,主角经历了什么样儿的事儿,打通了哪张地图……

  4.在3的基础上,增添支线人物,这些人物负责带动“一波”和“三折”。

  这些支线人物通常有两个作用——提出问题,解决问题。

  在这个步骤里,需要把这些人物的心理丰富一下,弄清楚他们为什么要向主角提出问题给他设置障碍,又为什么要帮他解决难题铺平障碍。这就是所谓的“逻辑”。

  5.丰富主角:从初始性格到终点性格,他发生了那些转变。

  当然,主要人物是打大纲之前或是过程中就该完成的任务。在这个步骤里,只是适合重新归纳总结一下人物卡片。

  关于如何做人设,后面单开一题。

  以上。大纲完毕。

  其实最重要的就是分析好人物的心理转变,把这种转变体现在一波三折上,然后结交一些支线人物,拉拢他们或者消灭他们,最后完成故事核的故事设定。

  再次重申,以上技巧都是楼主多年私货,未必普遍适用。

  反正楼主按以上一套,现已做到手中无纲而心中有纲……

  每每在作说里和各位小天使抱怨“嘤嘤婴这个情节点写靠前了要改大纲”“嘤嘤婴要超纲了下章拉回来”……时,楼主都忍不住吐槽自己,仿佛你真写了大纲似的o(╯□╰)o

  最后再分享个小习惯。

  我会在手机上下个锤子便签类的APP,然后灵感来袭时,把关键字记下来。写文时能用就用,不能用就算。

  关于大纲的第一题完毕。

  建议询问如何写大纲的朋友,找一篇印象深刻的经典文,对照以上步骤看看能不嗯呢该还原成一张大纲。

  例如《甄嬛传》

  激发点——?(不是我写的我不知道,我猜测就是宫斗吧)

  故事核——讲述一个小女孩经历深宫磨练,最终成为娘娘的故事。

  一波三折和支线人物——

  (1)少女时代:温实初,俩丫头

  (2)初入宫避宠:眉姐姐、安妹妹和几个炮灰

  (3)初露锋芒:皇帝,丽妃、曹琴默、华妃等

  (4)盛宠:华妃

  (5)失宠甘露寺:各种师太尼姑和王爷

  (6)复宠:祺嫔等

  (7)鼎盛:斗皇后

  (8)收尾:交代各个人物终点,人物走到终点。

  这样举个栗子看起来就不会枯燥了。宫斗文也就这样打大纲了……吧?

  (二)文名

  二.文名

  这里为文名单开一题,虽然简单几句就能说完了……

  好吧。对于新人来说,文名确实没啥可说的。

  以下几点,好用的文名至少符合一样。

  1.一目了然

  重生之XXX

  穿越之XXX

  系统之XXX

  网游之XXX

  末世之XXX

  ……

  这种把题材标出来的文名最好用,亲测。

  建议后面的XXX也简洁,高度归纳一些,这样文名一目了然,有助于筛选读者。

  举个xfxy的栗子:墨香铜臭第一本书《反派人渣自救系统》也是“系统”,第二本书一开始叫《重生之魔道祖师》,用的是“重生”。

  某点大神吱吱,刚开始写文的时候一水儿的《穿越之以和为贵》、《穿越之好事多磨》。

  因为这种以题材命名又一目了然的文,真的很容易被读者临幸……

  2.破梗

  《被隔壁直男看上怎么办》《和男神交换了身体怎么办在线等急》……

  “怎么办”“在线等”“挺急的”现在这种文名也挺多,但是却仿错了方向。这类文名后几个字纯属卖萌,重点是前几个字破梗儿了。

  《爱我的人都是神经病》《每天都在征服情敌》《庶女攻略》《废后将军》

  《一姐三岁半》(前阵子碧水自荐帖子的文,楼主至今印象深刻)

  ……

  基本上看了文名的梗儿,就能想象到文中的故事了,很容易吸引对味儿的读者。

  3.简单粗暴《金牌助理》《娱乐圈演技帝》《将军家的小娇娘》《售楼小哥地产商》(我瞎诌的)《综艺小白与三栖巨星》

  ……

  这类文名就是把主角的职业、性格、人物关系等等信息都交代出来,这样也有助于帮助读者了解这是一本什么样儿的书。

  4.卖萌

  《国家一级注册驱魔师上岗培训通知》《建国后不许成精》

  还有雨田君一系列文名……

  5.以上都是我临时总结的,还有什么特点我一时想不起来,大晚上挺累的,脑子不转了,欢迎大家补充。

  综上,文名是帮助读者了解这本书的。

  所以建议新人不要追求逼格。逼格是大神的特权。相信我读者点进大神的文绝对不是冲着高逼格的文名,而是冲他笔名。

  新手学大神文笔,别学大神逼格。

  《风流书生俏狐狸》和《聊斋志异》你点开哪个看?

  一篇文上架,

  第一批点进来的读者,是被文名吸引的。

  点进文的读者是被文案吸引的。

  留下来的读者是被前三章吸引的。

  给收藏的读者是被故事吸引的。

  喜欢这篇文的读者,是被文笔、风格吸引的。

  写崩了都没走的读者,是被作者吸引的,或是培养出了追文习惯,有粘性的读者。

  ……

  所以在网文界,文名的地位和作用一目了然。

  每个人有自己的考量,有的人会为了逼格牺牲一些读者基数,宁愿让第一批点进来的读者减半,也无可厚非。

  但这个帖子里,楼主只讲怎样吸睛,毕竟说起逼格的话,楼主自己都还木有

  (三)文案

  文案还真是写网文才接触到的一个名词,从它悬挂的位置就能看出,其实它就是一个故事简介,比文名更加详细地告诉读者这篇文大概是一个什么故事,有哪些萌点和爽点,甚至雷点,有助于读者和作者互相筛选。

  文案作用不再赘述,相信再小白的作者也知道它的用途。

  下面讲文案写法。

  先说文案长度,楼主的个人习惯是控制在300字左右最好。200字讲故事,100字总结中心思想或者卖萌。当然这不是一个严格的标准。因为楼主也见过更短的文案,而且现在手机wap端对文案显示也有个限度,如果超过200多个字就要点“显示全部”,各位作者要考虑自己的文案有没有足够的吸引力让他们点“显示全部”,看完“显示全部”后,再点第一章。

  再说文案风格,楼主坚持正文是什么风格,文案就用什么风格。正剧就用正剧风,萌文就用萌文风,当然也见过正剧用萌或吐槽风写文案的,这个就看个人理解了。楼主是一切从读者出发,不建议给人留下“不要相信文案”的印象的。

  正剧风好解释,萌和吐槽风怎么讲?

  讲笑话,上小剧场。

  写完大概故事简介后,再加一个简短的小段子,把主角日常以轻松幽默的形式展现出来,让读者快速代入画面,以便想象这篇文的日常是个什么调性……

  蛮难的。

  最后说吸引人的网文文案必备要素。

  1.主人公(主人公的最突出性格要在文案里展现,关于主人公的性格,后面单开“人物”一题慢慢聊。)

  2.主要事件

  3.困难(可以上强烈对比,例如“上辈子……,这辈子……”或“别人都说他……可他偏要……”或“他本应该……然而现实的条件……”)

  4.爽点、外挂、金手指

  综上。除以上几点,楼主也不知道文案还有什么可说的了。因为想突出干货,所以只上归纳总结,但我会在下面几楼举栗子,贴几章吸引人的文案。

  都是从目前晋江榜单上扒的,借用一下,感谢各位写文的大大。

  这楼上一篇羲和清零的《被隔壁直男看上怎么办》的文案

  苏彬交换出国,在租房中介的介绍下入住了一套合租房,他的室友中有温柔体贴的年长助教,有自称社交王子的富二代,还有高冷俊美的混血贵族(?)……

  随着留学生活步入正轨,苏彬发现,某位在他(前)女友看来如同小说男主角般的完美室友,逐渐暴露出让他无法招架的一面……关键是,自己还有一种时刻受制于人却无力逃脱的感觉!

  与此同时,苏彬也在努力赚钱给国内的女友一份惊喜,可他的计划才执行一半,就发生了变故……

  ***

  什么?要求室友必须是异性恋?(——_——|||)

  晕……老子看起来很像GAY吗!?(╰_╯)

  [A few days later]

  怎么办……

  难道真的是我的问题……?(QAQ)

  【分析】

  1.人物——一个出国留学的小受,通过碎碎念看出应该很可爱,很纠结,略炸毛

  2.主要事件——苏彬交换出国,在租房中介的介绍下入住了一套合租房,然后被隔壁直男看上

  3.困难——某位在他(前)女友看来如同小说男主角般的完美室友,逐渐暴露出让他无法招架的一面……关键是,自己还有一种时刻受制于人却无力逃脱的感觉!(当然严格来说这个不算困难了,只能算是把故事再深化。楼主的归纳总结也仅供参考。)

  4.萌点外挂金手指——“他的室友中有温柔体贴的年长助教,有自称社交王子的富二代,还有高冷俊美的混血贵族(?)……”还有下面一系列主角受的脑内小剧场。

  又翻了几篇文案,大差不差的各有各的写法。

  有点按捺不住体内洪荒之力,想上自己的文案了。然,最后被理智拉住了……

  就不继续分析了。

  这里还想起一件事,是最近看其他帖子见有人提到的,总有人问起手速。

  楼主比较不待见“手速”这个词。

  曾经楼主一小时战四千没问题。最高纪录八小时产出两万三千字。数据也还能看,也能顺V,但拍砖也多。

  现在手速基本一小时一千,一章至少写三小时,然质量对比简直。

  所以,建议楼上询问想不出情节,临时写不出的,还是放慢速度……品味人生……

  再扒一篇羲和清零新V文的文案

  《就等你上线了》

  十五岁那年,何晋在游戏里给自己找了个“老公”,恩爱甜蜜,但因耽误学习,被家长强行断网,之后二话未留就离开了游戏。

  八年后,当年的网络游戏即将改版成全息网游,何晋因缘再次上线,却发现“夫君”竟然成了全服第一高手,而且还未离婚!

  然而,被抛弃长达八年的老公早已不是何晋印象中那个单纯热血的小男孩了,而貌似变得……有点邪恶?

  ***

  秦炀:“呵呵,就等你上线了!”

  ——此文又名《八一八被我始乱终弃的老攻是如何虐我的》

  【分析】

  人物——何晋,还有“老公”,各自的性格都交代清楚了

  事件——网络中的“老公”被我始乱终弃了,应该是比较xfxy

  强烈对比——八年前,八年后

  萌点外挂金手指——“八一八被我始乱终弃的老攻是如何虐我的”

  再来一篇月榜里翻到的

  《重生之网红》作者邀日月

  上辈子,霍姜是在川菜馆打工的厨子,一双手腥膻油腻,除了做菜就是刷微博,胸无大志碌碌无为,被人轻视鄙夷。

  这辈子,霍姜还是个厨子,但他搞了个高逼格的工作室,把做饭的教程、招猫逗狗的日常、说走就走的旅行都拍了出来,然后发在微博上。悉心经营之下,竟有千万粉丝竞相追捧,广告、代言、连锁店合作书纷至沓来……霍姜成了名副其实的“网红”。

  上辈子,霍姜辛苦工作努力生活,却只是别人嘴角的白米饭,人人都可轻贱;这辈子,他懒散度日游手好闲,却成了别人心口的朱砂痣,红透了半边天。

  这让霍姜想明白一个道理,“美之所在,虽污辱,世不能贱”。所谓低贱,并非出身,亦非职业,而是生活方式,和自我价值的实现——原来上辈子,终究还是他错了。

  【分析】

  人物——一个叫霍姜的厨师,性格、心理这里应该是“大彻大悟”那一挂

  事件——重生后立志当网红

  难度或者说强烈对比——上辈子……这辈子……

  萌点外挂金手指——萌宠,美食,多上了几年网

  (四、)人设

  人设单开一题,但只讲一些要点,就说说怎样设计人物,处理人物关系,配角人物分量编排等等。

  关于人物,写论文的话楼主能搞几千字出来。这里就不掉书袋了,直接上干货,几句话完活儿。

  1.主要人物要立体——

  “给主角和CP设置好起点状态和终点状态,再分析出他们为什么发生这样的转变”;

  “给主角和CP各自找一个人物亮点”。

  做到这两点,基本上秒杀大片网文了,因为很多网文写手做不到以上两点,很容易忽略人物的成长性和独特性。

  举个栗子:《提灯映桃花》主角楚河和CP周晖。

  楚河的初始状态:禁欲独立有话不说;终点状态:护短软萌很依赖CP;人物亮点:凤凰,美,苏,有使命感。

  周晖的初始状态:冷漠强硬;终点状态:依旧强硬但妻管严;人物亮点:神经病,刚猛,妻控,杀子狂魔。

  总结一下,在写文过程中,人物的起始状态和终点状态的变化,要一点点体现在每一章里,在打大纲阶段做好编排布局;人物亮点要和大纲步骤1灵感激发点并列到一起,是无论如何也不能背离的,不然就是神展开……

  2.次要人物有座次——

  其实在编剧的术语里,人物还能分出好几种。但对于网文,楼主就简化一下,把除主角外所有人都划分到次要人物里。

  次要人物的作用,前文说过,“提出问题和解决问题”。

  何为“有座次”,这就涉及到前文有层主提到过的,如何分配次要人物戏份的问题。

  只讲反派出场:小反派、小反派、大反派、小反派、小反派、大反派、大大反派……前后顺序可调换,戏份一目了然,这样□□开安排为的是让读者读起来不容易猜到剧情,把大小反派顺序搞好了就是所谓的“节奏”。

  还有一句很重要的话,“反派智商”=“主角智商”。反派越强大,主角越强大。

  以及反派的强大不仅仅通过身份来烘托,衡量标准主要是他能给主角带来的杀伤力。

  关于次要人物戏份的问题,各位有空撸一遍电视剧版的《甄嬛传》把每个人出场顺序,领便当时间归纳总结下,就通窍了。

  3.人物关系要纠结——

  这个没啥好说的,越拧巴越有戏,越狗血,三角关系最稳固。

  举个栗子,淮上新书《夜色深处》主角和CP的关系那叫一个……我都不想说。

  人设,感觉看多了,人设都好单一,想写个与众不同的,笔力又支撑不了。

  与众不同就代表层主你要给人物“找个亮点”。关于这个亮点是啥,就得花时间反复琢磨了。

  有人物才有故事,有故事才有更饱满的人物。不妨和故事一起想想。

  做人物确实是难的,因为层主这个阶段我也有过。

  但我是怎么升级的我不记得了,就记得我一直看看看,写写写……

  然后我特别喜欢看动画片,追了很多番,像《东京食尸鬼》,《月刊少女野崎君》,追完之后觉得在人物塑造方面,日本动画真心到位。

  其实做人物就集中揪住一个点往极致里推就ok了。

  剩下的,就是从哪儿找桥段去吻合这个点,所谓的人和情节合二为一还是说要从根本上把人物吃透。

  (四)开篇

  开篇虽然单开一题,但真的不难,所以只简单说几句开篇必备元素。

  1.人物:包含人物背景,人物性格,人物动机和主要人物关系——最好在一章内讲完,一章讲不完最多放两章。

  2.环境和基调:这一条不难理解,文风奠定基调,情节塑造环境。

  3.事件:三章内完成一个小事件,制造一个小高|潮或小冲突,给读者第一波爽感。

  4.希望和期待:通过小事件帮助读者快速建立起期待感,看到美好的希望。(哪怕是虐文也要有“虐过就会爽”的期望。因为没有读者看文是为了寻找失望的。)

  以上,是针对开篇前三章(或更多章)的必备元素。核心理念是帮助读者快速认识你的主人公,和他站在同一战线上,要么应对强敌,要么逆袭困境,要么完成任务。注意,在这个过程中,一定要通过几个苏点使你的人物可爱。

  读者在开篇弃文,大多原因是人物不可爱,代入不进去。

  根据某层主意见,楼主正文自带高亮……

  下面分析几个经典文的开篇,大家有兴趣可以翻出来看看。

  第一篇:priest《六爻》

  1.人物——

  人物:程潜,师父,小师弟,大师兄。

  人物性格:程潜一出场算是个悲情主角,很惹人心疼的小孩。CP大师兄是个奇葩。

  人物关系:程潜一点也不敬重师父,师父倒很“敬重”大师兄。

  人物前史:整个师门怎么来的都交代清楚了。

  2.环境和基调——

  修仙的大环境;贫穷的家,豪华的山门是小环境。

  正剧风,略幽默

  3.事件——

  前三章讲述木椿道人买了一个徒弟,拐了一个徒弟回山了,程潜见识到一个不着调的师父和奇葩的师门。

  4.希望和期待:一些隐约的线索让读者期待这个师门“另有隐情”,同时明确程潜是有天赋且勤奋的小孩。他日必成大器。

  第二篇:吱吱《庶女攻略》

  1.人物——

  人物:庶女十一娘

  人物关系:和丫头们的姐妹关系,和嫡母的上下级关系,和姐妹的同事关系

  人物性格:十一娘处事不惊,运筹帷幄

  人物前史:穿越的背景还有十一娘本尊的死因

  2.环境和基调——

  宅斗,步步为营

  3.事件——

  嫡母身边得力的婆子要强娶十一娘的丫头冬青,十一娘去嫡母面前走动这件事却牵扯到给京城徐太夫人做寿礼来。

  4.希望和期待——

  十一娘的智商与情商很高,她会越过越好

  第三篇:非天夜翔《相见欢》

  1.人物——

  人物:段岭

  人物性格:幼童,三观正,缺爱,心软,待养成

  人物关系:收养

  人物前史:李渐鸿的儿子。

  2.环境和基调——

  乱世纷争中的平静一隅,危机四伏

  3.事件——

  被虐的家奴段岭被郎俊侠收养,并被安排去学堂读书。

  4.希望和期待——

  段岭的身份非同小可,后面如何发展?

  (五)结构

  结构还是蛮复杂的一个课题,楼主只讲楼主用过的,以及网文中比较常见的。

  按照楼主的理解,这个结构就是打点,无非是打两点还是打三点还是打多点的问题。

  1.首先上烂大街的,线性叙事结构——成长型故事(升级流,种田文,宫斗宅斗等)。这种故事定义是楼主胡诌的,覆盖类型都在括号里了,这类故事的特点就是有明确标准来衡量主角的事业成长和心理成长。

  举栗子,修仙文有修仙等级能衡量。种田文有出产作物能衡量。宅斗、宫斗文有身份地位的进阶能衡量。末世文有僵尸等级能衡量……

  楼主不讲原理,就讲一下方法。

  这类故事的结构作法——打两个点:起点和终点。

  起点人物初始状态、人际关系、拥有财富、等级。

  终点人物终点状态、人际关系、又有财富、等级。

  这两个点打完,再在中间打情节点。

  情节点分大和小,大小要错落有致,不能一直小小小小小,也不能一直大大大大大,要穿开。

  情节high度应该是一条又起伏的波浪线,越起越高。楼主就不画图了,画了还要找相册,大家自行想象一下……

  2.其次,介绍一下玄幻奇幻推理悬疑中常见的穿线式结构——单元解谜性故事。

  这种故事,就是在一个大悬念或大故事背景下,主人公分别解决小的单元性谜题或完成阶段性任务。

  举栗子《国家一级注册驱魔师上岗培训证》,主情节是小攻巴蛇之体变成魔王化龙,单元性谜题分别是鸱吻、笔仙碟仙……等。

  这种结构的搭法就是画一条线,然后在线上打点,每个点代表一个单元情节,这条线就是主线索,主线索是如何发展递进的都标示清楚。

  这里多嘴一句,类似“小攻是巴蛇”这种设定要从开端或前半部就开始铺垫,不然揭秘的时候读者会觉得意外;类似小攻变成魔王这种终点情节要在最后一个谜题抖,做单元剧的全文终结;类似小攻巴蛇化龙则是全文最高潮和终点。

  3.再次,见有层主问起15W左右长篇。其实结构和字数没关系,和故事类型有关系。鉴于这个长度写升级流和单元剧有点亏,我暂且按照传统故事结构,也就是电影故事结构来聊。

  传统的故事“开端发展高潮结局”大家都懂,这里楼主不说了,聊聊另外一种分法。

  先打三个点。

  ——O——O——O——

  —   1  —  —       2       —  —      3      —  —    4   —

  阶段1:开篇铺垫,交待信息,给冲突,给观众心里预期等等。

  点1:重大转折1,比如主角获得什么外挂,或者被施加了什么压力。

  阶段2:high起来,这部分是为了让观众或读者快乐起来,把外挂玩出花来的部分。

  点2:重大转折2,外挂坏了,或者外挂升级了,导致后面的剧情急转直下或危机四伏。

  阶段3:down下来。

  点3:重大转折3,大危机到来,人物状态down到低谷,一无所有。

  阶段4:收尾阶段,人物成长,任务完成。

  (以上是楼主缩写版,完整版参照编剧工具书《救猫咪》以及《故事》)

  4.再次,说说平行结构。其实这种结构在网文里比较少,因为节奏较快剧情紧凑而且难度大。常见于美剧。

  说是平行结构,其实是两条或多条平行线螺旋式向前滚动,并且在需要的时候交叉一下。这个交叉点是需要提前打好的。

  网文里最近见到的这种结构就是《魔道祖师》了,过去一条叙事线,现在一条叙事线,然后在推进剧情揭秘关键处交叉一下。可以想象作者在打大纲的时候应该是先把几个交叉点打了出来。

  综上所述,做结构其实就是打点和连线。

  按照不同的故事类型,把主干情节的重大转变打出点来。

  举个例子,徐徐图之的新文《你喜欢的样子我都有》是以恋爱为主线的故事,看起来是没有什么起伏的恋爱日常,但也是有打点的。可以想到这个故事的点会打在两人的关系转变上,类似“小攻小受互相利用,决定在一起”“小受喜欢上小攻决定好好跟他在一起然而小攻并不”,“小攻发现自己喜欢小受然而小受已经心灰意冷”,“小攻小受交心”……诸如此类的情节点。

  不早了……今天楼主到这儿。

  (六)卡章

  六.断章

  断章有两个含义。

  第一层顾名思义,就是这一章断在什么位置。

  第二层,是楼主觉得应该重点强调的——每一章包含多少情节量。

  1.断在哪里

  (1)即将发生:断在吵架之前,和好之前,要账之前,打脸之前,H之前……比如楼主一直嚷嚷断章断章下次更断章然而并未更,这就是即将发生的事,是能引起读者期待感的事。

  (2)正在发生:正在比武,然而没比完;正在考试,然而没考完;正在颁奖,然而没颁完……总之就是正在发生的事儿,但是不交代结果,结果在下一章。

  (3)刚刚发生:把房子点了,然后呢?把衣服扒了,然后呢?把人杀了,然后呢?……总之就是卡一个后果,让读者急切地想要知道刚刚发生的这件事会对主角产生什么影响。

  综上,卡章节卡在哪里,全看作者的恶趣味。宗旨就是:我知道你想知道,然而我不说。

  2.包含情节量

  以现在主流的更新量,每章三千字来说,每章节最好包括2到3个小节。这个就是节奏,写多了太快,写少了太拖。

  每个小节其实就是差不多一场戏的份量,或者快速地交代情节的叙述文字。

  当然也有重场戏需要写个3000字,遇上这种事儿楼主会加更再多写一些字,尽量做到每章2-3个小节。

  以上,楼主的一点小心得。没那么标准,大家随意。

  七.卖萌

  独家秘技,我就不告诉你

  此处省略一万字╭(╯^╰)╮

  (七)提升(有推荐书)

  1、提升写作技巧

  关于提升写作技巧的方法。楼主也只是根据自身情况制定,这里就瞎说几句。鼓励大家也根据自身状况,制定一系列的训练方案……没错,是训练。

  1.建立写作意识。

  楼主情况不太一样,自小喜欢写,念的专业也是专门培养写作。所以一直以来都有“我是一个创作者”的意识。这个意识一旦建立,就代表你告别了正常看文、观影、刷剧甚至看广告弹窗的审美习惯。

  建立写作意识,代表着时刻提醒自己“作者”的身份,时刻捕捉周围值得一写的素材,吸取优秀作品的优点,分析糟粕的缺点。

  这个习惯形成的时间越长,收获越多。

  举个栗子,楼主去电影院看《火星救援》这部片子。如果不是秉着“我是一个编剧”的心态,楼主很可能5分钟内就弃影离场了。然后,过了5分钟后楼主发现这片子很好看,便掏出手机默默按照好莱坞电影结构掐算情节点,第几分钟走哪个情节点,心中有数。然后到第二情节点,大概影片中断的时候,楼主去了洗手间,因为楼主知道在这个时间点主角将失去他现在拥有的一切——这都是套路。

  以上,楼主完全没有把自己当成普通观众,把观影当成一种娱乐,而是本着学习、练习的态度去对待。不仅一部片子,每部都是,虽然会失去很多乐趣,但是收获得更多。

  2、理论知识归纳总结(书单)

  先列书单——

  《故事》罗伯特麦基;(这本楼主至今没有读完,然而即便没有读完,楼主也知道这书里说了啥,因为天天有人给楼主讲!)

  《救猫咪》123;(这系列强推,楼主读完了1和半本2)

  《故事策略——电影剧本必备的23个故事段落》;(强推,这本有很多tips是技巧总结,楼主看了个大概)

  《编剧序列法》(偶尔一撸)

  《21天搞定电影剧本》(很多年前撸过,现已忘记)

  ……

  《中外文学名著解析》(各种版本,楼主从小看。不得不说很多经典故事模式都能学到。)

  楼主手头上就这些工具书,还有一部分在另外一个家里。

  楼主蛮懒,空有许多书,却多半没有撸完。许多经验也都是实战获得。工作性质决定楼主每次见人也好开会也好都是谈天说地编故事。

  这里需要强调一下,“理论”是个严肃的问题。

  天赋固然重要,但天赋无法支撑一个人走太久,想要长期在写作这条路上发展,必须依靠理论和技术。

  然而每个人的理论和技术又不同,要自己勤于总结,列出自己能接纳的tips,例如楼主这一大篇……

  归纳总结需要有逻辑,建议数学不好的买本高考习题册,做做高中数学(认真的我跟你们说)。懒于自己总结的可以多找找网上的教学贴,博采众家之长。

  楼主再次强调,本楼可能有许多歪理邪说,并不适用于每一个人。

  3、培养兴趣爱好

  这个很·重·要。写文不仅仅是写文,更是编造多种多样的人生。这要求作者必须见多识广,对各方面均有涉猎。

  楼主没事儿的时候会看看浅显易懂的心理学,比如《重口味儿心理学》(真的很好懂,撸了两遍,很有趣)。有时候也会看看《茶经》,还有时候会看看戏曲方面的书……

  综上,楼主写“一个爱喝茶的戏子突破性别障碍自成一派”的故事是没问题了,开玩笑的。

  许多姑娘爱玩网游,楼主也玩,所以撸网游文就没问题。

  许多姑娘爱追星,楼主不追,但是了解这一块。所以写娱乐圈文就没问题。

  ……

  之所以举这两个栗子,是因为有些姑娘仅仅是喜欢玩游戏和追星而已,没有抱着“我是个作者”的意识从中总结经验技巧用在自己的文里。所以她写文就没味道。

  4、扒文

  这个总有人问,楼主先把扒文的方法列出来,以后有空开个仔细认真的扒文楼把一些金榜季榜年榜扒了给大家看。

  只说要点,说多了啰嗦。

  (1)看文名

  (2)看文案

  (3)看前三章——到这里,分析(1)(2)(3)得出结论,作者是如何吸引读者入坑的。

  (4)看前十章或前十五章点击,分析弃文率,判断这本书有没有扒下去的学习价值。

  (5)看前三十章——一般好文前30章节奏最好,30章后开始水。

  (6)看完全文列大纲:按照之前楼主的大纲法把看过的这篇文列一张纸的大纲出来,分析它的结构、人物、支线等。

  (7)分析人物:做主要人物的卡片,包括这个人的生理、心里、社会关系,包括这个人的前史,动机,包括这个人的初始状态和终极状态。

  (8)分析亮点:用一个关键词分析这篇文的主要亮点或卖点,就一个词,用这个来总结写一篇文的灵感激发点。

  (9)分析每一章的章节亮点:以此学习节奏、剧情量。一般每章至少一个亮点,结尾有钩子,这样读者粘性最好。

  ……

  以上都是我胡诌的(^o^)/——

  楼主很少这样细致地扒文。但如果这样扒文你都学不到东西的话……

  5、态度

  (1)认真:错别字病句,这个不说了。(楼主也有犯,但是比以前好很多了)

  (2)坚持:日更三千有肉吃。

  (3)杜绝玻璃心:读者骂就骂了。不要因为骂声动摇信心,要稳住。

  (4)戒骄戒躁:每篇文都有它的高峰和低谷,赶上好榜一篇文一星期能涨收七千,赶不上好榜一星期反掉七十。那么反掉七十收的这星期就不更新了么?

  (5)学会投机取巧:分析好发文的时间点,分析好爬榜的积分节奏。碧水好多总结帖子的,这里楼主不赘述。

  (6)有舍有得:网文,轻松一点啦。不要修文太多次。赶紧完结这篇开下篇。

  6、年龄和阅历

  这个很重要很重要很重要很重要……努力丰富自己的阅历,增加自己的心理年龄吧小伙伴们。

  7、爱和希望

  支撑楼主走下去的,从来不是收益。虽然会不断刷数据,处心积虑提高曝光度,但是真正能令一个作者感到满足的,只有写好某一个桥段时从背后蹿起的舒爽。

  以上是楼主一点拙见,与各位分享。

  (八)感情戏

  1.人物关系、反差:

  我们正常谈恋爱都知道,太相似的两个人不适合在一起。所以楼主最常用的方式就是把两个很悬殊的人放一块儿。

  比如乞丐和富翁,大神和小白,学霸和学渣,张扬的和低调的,圣母和人渣……BLABLABLA。那么他们的情感戏,就会从大的纷争、小的摩擦中自然流露。

  2.情感障碍:

  为这两个人在一起添加障碍。这个障碍可以是单方面的,也可以是相互的。比如《提灯映桃花》里,凤凰和周晖的最大障碍在于凤凰总是自己背负过去,对自己的渊源持有深刻的怀疑,他爱周晖,但总想一个人送佛上西天解决所有的因果,哪怕会牺牲自己。而他的这个做法使周晖完全看不透他,以至于前期俩人掐架、虐恋(虽然虐中带甜),然而当真相大白,两个人突破障碍交心,剩下的就只有甜甜甜。

  向撒狗血好手淮上大大表白!

  PS:现在很多网文不添加障碍了,一路甜到尾,虽然平淡但也有人看。看各位读者选择。

  3.男主女主之间不断升级的四重矛盾:

  贫与富

  对与错

  生与死

  罪与罚

  或者贫与富,爱与恨,生与死,对与错。

  这个是一位研究韩剧的老师上课时第一节讲的。作品中的矛盾有四重,要逐层递进,很浅显,楼主不多解释(第二层是不是对与错楼主记不清了……楼主是个学渣,各位大概就看个意思吧)。这个理论化用在情感戏里,只是想讲一个道理——

  男女主角(小攻小受)围绕产生分歧的矛盾要逐层递进,通过“分歧--统一--分歧--统一”的过程磨合情感。使他们产生分歧的矛盾,必须是从小到大排列。

  必须是先因为吃饭AA制的事情吵一架,再因为要不要借给邻居三百万吵架。总不能先吵完要不要借给邻居三百万并且达成一致了,回过头来再吵吃饭AA制。(只是举个例子哈,这个桥段就这样写也很萌,体现俩抠门儿的日常。但楼主想表达的是,矛盾愈演愈烈,情感障碍才愈来愈清晰)

  4.吵架要有内容,有层次

  首先吵架有助于情感升级。不要舍不得写吵架怕走读者,读者比你更着急让他们和好的,只要吵得合情合理。

  先定一个吵架内容——比如“你为什么不给我买包”。

  有层次——这个就比较考验技巧了。所谓的层次就是A生气B不生气,然后B生气A又心虚了,A去哄结果下不来台继续生气,A和B都生气……(只是举个例子,不能干巴巴上来就吵。)

  5.撒糖

  这个看具体读者喜好。根据主角性格设定。比如前面攻一直虐受,那所谓的撒糖就是攻后悔,疼受。

  6.一些套路段落

  初见

  心动一刻

  表白

  拒绝与被拒绝

  确定关系

  第一次接吻

  发生关系(呵,呵。虽然我也不懂合理性描写也不让写是什么规矩,连上银幕的剧本都没这么严格要求@管三)

  吵架

  和好

  ……

  以上都是套路段落,所谓的套路就是无论你怎么写情感经历都逃不出上面这些场景,把这些场景写好了,情节设计有意思了,也就有戏了。

  7.人物脆弱的时候

  字面上的意思,一个主角最脆弱的时候,另一个主角一定要在场,这就是甜文;一个主角最脆弱的时候另一个主角却不在,这就是虐文。

  补一个情感戏方面的小tip——

  就是要找到主角和CP的相处模式。

  这个模式一开始应该是固定的,一旦定下来,主角和CP就要严格遵守。

  比如《提灯映桃花》里面小受很冷漠寡情,小攻神经质占有欲很强,所以两人的相处模式就是小受不搭理小攻,小攻总使用暴力锁住他什么的,两人一见面还经常互殴。

  正因为这种相处模式是固定的,所以《桃花》一文的前半段两人在一起时基本都是这个路数。为什么要固定这样一个套路?因为这个套路便于读者掌握小攻小受的行为模式,代入他们的心理情感,甚至猜测出他们下一步的行为,也就是说这个模式是有助于读者对主角们的情感戏产生认同的。

  所以,在建置这个情感模式/相处模式的时候,要小心谨慎,每当写到两个人的感情戏都不能超出这个模式,严格按照这个套路来写。

  比如,如果《桃花》一文中,楚河变得主动温柔了,别说读者了,连周晖自己都不信。结果也确实是这样,因为楚河给周晖调酒,灌醉他,实际上是为了拿他身体里的钥匙。

  如果不是为了这个目的,心爱的淮上大人设计这个情节就是崩。但因为有了这个目的,这样设计就进入了情感模式的第二阶段——

  打破这个模式。

  顾名思义,小攻小受不再围绕之前的相处模式了,他们有了新的转变。

  依然拿《桃花》一文举例,在真相大白后,读者才会明白原来之前两个人的相处不想表面上那么别扭。周晖很暴躁是因为不自信,对楚河拿捏不稳,又猴急,不会表达自己,所以才选了比较硬汉的方式与他相处。而楚河呢,表面上冷漠却不是因为不爱周晖,而是因为背负太多,有深深的自责和使命,不想拖累周晖。

  一旦这个真相亮了出来,那么这两个人之前的相处模式,也就被打破。于是两个人再凑到一起的时候,就形成了新的相处模式——比如夫夫恩爱。

  一篇文里,相处模式可以分一到三个阶段比较合适,太多变读者也跟不上。促使相处模式转变的,就是情感戏中很重要的节点,这个点要在码结构的时候打好。

  然后节点和节点之间的所有情感戏,最好都要遵循这之间的情感模式进行,不要写脱。

  以上,是我最近的一点点心得。另外觉得淮上写情感戏还真是老练,《夜色深处》的相处模式应该也很吸引人,但这篇文我还没有深追(*^__^*)

  综上,其实楼主自己也是感情戏苦手。就大概总结这么多。

  (九)幽默

  一. 天然喜感,在设定上挖坑,追求矛盾和对冲。

  1. 人与环境的矛盾:

  (1)把正常人,放进一个不正常的环境里。

  举个例子,吕天逸《写实派玛丽苏》。

  一个宅男穿进书里,把所有耽美文的玛丽苏情节,亲自演一遍。这就是一个"正常人",经历"不正常的事"。

  (2)把不正常的人,放进一个正常的环境里。

  举个例子,拉棉花糖的兔子《我开动物园那些年》、《非职业半仙》,普遍社会环境,就是我们大众熟知的那个社会环境,但是主人公是半仙、是道士、是妖魔鬼怪和神话人物。那么在他们慢慢与环境融入的过程中就很容易做出别扭、好笑的事。

  以上两种例子,都是在说人与环境的矛盾,其实就是把读者、观众眼中他们熟悉的环境变陌生,或者把陌生的环境用熟悉的方式去体验。这样,从先天上,这种设定就是"荒诞"的,一般荒诞了,就很容易爆发喜感了。

  2. 人与人的矛盾:也就是性格与性格的矛盾。

  再举个例子,吕天逸新文《逢狼时刻》,借用一下女神的文案:

  "有一只修炼成人的白兔精在中学当老师。

  因为修炼得很认真,所以白兔精能完美地隐藏妖气。

  有一天,兔老师负责的班里转来一个新学生。

  转学生是狼精,体育特长生,高大英俊,家境优越,然而狼性未除,嚣张顽劣,成日惹是生非,不好好学习,也不好好修炼,狼父母都愁白了毛。

  因为修炼总偷懒,小灰狼不会隐藏妖气,第一次见面就被兔老师识破了身份。

  白兔遇上灰狼,本能里的恐惧克服不了,所以兔老师特别害怕,一看见小灰狼就吓得腿软……"

  因为最近比较忙,所以这篇文我还在养肥中。单从文案就可以看出这是一篇写狼和兔子的文。这就属于人与人的矛盾,在做两个角色之间的对冲。

  所以我说阿逸女神在写喜剧搞笑文这方面超有天赋,她的《写实派玛丽苏》,攻和受也包含着"两种性格"的对冲,而《大触》则是角色与环境的对冲。

  再举个例子,《将军在上》,一个妖艳美男被迫娶了一个解甲归田的女将军,于是夫妻关系变得反常了,因为这两个人都不正常,互相冲突,先天好笑。

  3. 人与自身的矛盾:简单来说,我不是我。

  举个例子,《太子妃升职记》,一个好色的直男穿越了,变成了后宫受冷落的太子妃,结果阴差阳错因为调戏后宫嫔妃和性格反常引起了太子的注意……

  这其实就是自己和自己的对冲,当"我"不再是"我",先天上就有了幽默的基础。

  再举个例子,我们常用的灵魂互换梗。

  男变女,女变男,这个梗既包含"人与人的对冲",又包含"我与我的对冲",不仅先天好笑,而且还非常有CP感。

  综上1、2、3,整个"一"里面,探讨的其实是"幽默的先天基础",这必须在设定上就先挖好坑,这样后面才有利于发挥。

  有时候我觉得,人的幽默感是天生的。

  换成文来说,文也需要这种"先天幽默感"。所以如何让一篇文变得好笑,讨人喜欢,那就从设定上做文章,制造冲突是最简单的做法。而冲突包含三种,跟着我说--

  1. 人与换环境的冲突:我在哪儿?

  2. 人与人的冲突:我在干什么?

  3. 人与自身的冲突:我是谁?

  幽默,就是让别人发笑,觉得有意思,有趣味。

  那这就有了一个前设条件——首先让别人看懂、看清,有认同感,最好是经历过。

  越有认同感就越容易发笑。

  综上,胡诌一个例子来说一下:

  男主:你知道什么是计算机么?你知道什么是集成技术么?什么是半导体芯片么?每块芯片可容纳数万乃至数百万个晶体管,并且可以把运算器和控制器都集中在一个芯片上、从而出现了微处理器,并且可以用微处理器和大规模、超大规模集成电路组装成微型计算机,就是我们常说的微电脑或PC机……

  女主:说完了么?

  男主:说完了。

  女主:给我重装个系统吧。

  ……

  这个例子的意思就是说,你可以讲专业术语,但是笑点一定要落在读者都懂的地方。笑点落在专业内,那就只有专业内的人能懂。

  再举个例子,阿里巴巴淘宝支付宝的员工都爱讲一个段子“……我认识一个英语老师。”

  说到这句,大家就都笑了。因为他们这个英语老师是马云。

  有一次我跟阿里的朋友聚会的时候大家讲到这个段子他们都笑了,我就一头雾水,笑什么呢这是……

  提问:像家有儿女武林外传这样的,算在哪一类?

  №1439?☆☆☆鲜鲜于2018-07-03 22:18:54留言☆☆☆

  回答一下。这是两部超经典的情景喜剧。

  中国情景喜剧有三部,《我爱我家》,《家有儿女》,《武林外传》。

  情景喜剧的写作方式和我们今天探讨的课题不大一致。所以我单独回复,不高亮。

  情景喜剧简而言之,做人物,然后玩梗。

  所以你会发现,《我爱我家》,《家有儿女》和《武林外传》它们更多在描写人物与人物的冲突,人物与自身的冲突,把人物本身的矛盾点出来,让角色好笑。

  接下来,每集一个故事,围绕人物展开,玩不同的梗。

  然而在这个写作过程中,你又会发现,人物关系是没有递进的,至少没有剧烈推进——这是情景喜剧的写作方式,人物不能有成长。因为人物一旦成长,观众就跟不上了。

  举几个例子,《老友记》,《生活大爆炸》也是情景喜剧,主人公第一集什么样,你往后翻随便哪一集,他还是那个德行。什么时候他会变呢?最后一集。

  简而言之,情景喜剧做人物,只要能让人好笑,讨人喜欢,那就把一切技巧堆在这上面。剩下的就是我们之后要讲的:玩梗和台词。

  提问

  1、不会卡章

  指点谈不上,普通交流。

  卡多少章节不重要,重要是断章。一个情节点,只要情节饱满,一波三折,再加上章节断的好,写个十章也有人看。

  但如果是普通情节点,基本三章搞定吧,多了读者就疲了。

  举个例子,还是甄嬛传。

  斗华妃这个阶段,用个三十集也有的看头,因为其中过程是用炮灰填出来的。

  余氏冒名顶替,陷害女主最后失宠被刺死,顶多演个三四集,还要搭着主线写,因为她是炮灰。

  曹贵嫔用木薯粉害主角,那顶多半集。

  至于经验,来源有两个地方——读者反馈和后台数据。

  我开文以后小天使比较多的话,我就听他们说哪段不想看了好烦躁快点打脸快点创业快点BLABLABLA……即便不跟着大家的节奏走也知道该用新方法吊胃口了。

  小天使比较少的话,我就看后台数据。

  上一章1000点击,这章500了,怎么回事?

  2、经常写到某个节点,预设是有一场精彩厮杀,然而发现自己根本写不出新意,不得不砍掉。结果前面已经有了铺垫,如果遇到自己控制不了,写不好的剧情怎么处理?

  自己不擅长的桥段,大纲阶段你就知道有哪些了对吧。

  两个解决办法:1,大纲别列  2.学

  我是觉得没有写不出来的桥段,只有没看过的书。这都是早年讨饭吃逼出来的,我一个烂俗小白写手非让我写烧脑恐怖段子我怎么办?

  只能硬着头皮学喽。不然没饭吃。

  如果前文做了铺垫的话,宁可断更花两天时间现学也要把这个桥段写出来。不求多精彩,能圆过去就行,读者就为了爽那一下,自己会脑补的。但你不写,他肯定不爽。

  毕竟裤子都脱了,对吧。

  3、写文有情节但是没波折没波折没波折……读者普遍反映像记流水账。(需要分清故事、情节、桥段、细节的意)

  我猜测一下,问题可能出现在层主不太清楚“故事”、“情节”、“桥段”、“细节”的意义。其实这玩意楼主学了这么多年如何讲故事,到今天也没背下具体的定义,然,大量的看剧、看文培养出一个阅读习惯和写作习惯,会有意识地把大大小小的情节点错落有致地排开。

  举个例子:

  贵妃成为了皇后——这是个故事

  皇后死了,所以贵妃升级成了皇后——这是情节(因为有因果)

  皇后活着的时候罚贵妃跪,结果皇帝及时赶来就了贵妃——这是桥段(普遍套路)

  但事情的真相,皇后其实是贵妃害死的,贵妃就是个心机白莲——这是悬念

  是什么暴露了这个悬念呢?是诸如“贵妃从来只用银质的杯子喝水”——这是细节。

  至于流水账的成因有很多,最致命的其实是机械地罗列细节、细节、细节,桥段、桥段、桥段,然而没有情节,即便有情节也和故事无关。

  当然,流水账还有其他成因,和文笔有关。比如你写文的时候不会渲染,把细节一笔带过了,把桥段写的落入俗套了,把情节编织的没有节奏了……读者看网文不会那么认真分析做阅读理解的,自然觉得“白”“平”。

  楼主楼主,这里我看不太懂Q Q

  你能不能举例说明一下,什么情况属于“有细节和桥段,然而没有情节”

  而“有细节有桥段有情节”又是什么样子

  我最怕就是写着写着就流水帐了OTL

  我还拿我举的这个例子来说。

  贵妃表面温顺娴熟,实际心机腹黑。皇后刁蛮任性,实际心大粗神经。每次皇后为难贵妃,都会被皇帝打脸。而贵妃为了上位,给皇后下了慢性毒,又因为自己做了亏心事,有点怕鬼敲门,所以自己增加了防备,只用银质的器皿吃喝。皇后终于毒发身亡,贵妃上位。

  以上,是个故事。

  贵妃下毒害死皇后,然后上位就是情节,其中有因有果,有先有后,有头有尾。

  桥段:皇后一罚跪,皇帝就来。皇后一张嘴,皇帝就来。贵妃一示弱,皇帝就公主抱……桥段其实就是普遍套路,到了哪里戏都这样演。你给个开头,读者就知道结尾肯定这样。

  细节:贵妃打了小丫鬟。因为她没用银质的杯子倒水给她喝。

  ……

  什么叫只有细节,却没有情节:

  贵妃梳头用银梳子

  贵妃很漂亮

  贵妃丫头好机灵

  贵妃参加宴席被赏了点心

  贵妃从啦只用银质的餐具……

  如此一直罗列下去,但是然后呢?对情节主线的推动是?????

  4、虽然写好了大纲但后面写着写着就脱离大纲跑远了

  多写几遍就好了。吃过几次“没用的情节写了还得删不然就会崩”这种亏,以后自己就不写了。当然,不排除打完大纲写文时另有灵感,但你要有全然的把握,这种飞来横灵感是能把控住的。不然剧情就会像脱缰野马……脱纲就是这个意思。

  5、读者看不明白作者脑洞

  写作手法的问题。还有就是身为作者,你没有把自己先当成读者去换位思考。这个问题值得说一说的,但是不知道后面会不会单开一题了,所以本楼高亮。

  对于读者看不明白作者脑洞的问题,要分两个层面解答。

  1是技术层面,其实就是基本功不到家。作者下笔前要清楚,故事在自己心里是清晰的,在读者心里并不。你逐层剥茧也好、平铺直叙也好、推理引导也好……总之你的目的就一个——让读者跟着你一起,把这个故事补完。本着为客户服务,顾客就是上帝的理念,如何让客户体验更好,两个字“直给”。

  说句大不敬的话,读者和观众都又笨又懒,尤其网文受众,很多东西他们不会动脑去琢磨的,必须作者给到位。

  在被吐槽“脑洞太大,我跟不上”之后,建议作者君反思一下,你细节给足了么,暗示给到了么,描写是不是太含蓄,心理变化是不是还不够……

  再次重申,直给,就是直给。

  举个栗子:《反派人渣自救系统》脑洞够大不?设定多不?然,开篇就已经把游戏直给了,还通过具体情节向读者解释了什么叫“OOC”,“OOC”的后果是什么。建议层主把这个桥段翻出来看看,大概能明白什么叫“直给”了。其实就是别藏着掖着,故事要光明磊落地讲。

  2.知识层面。所谓知识层面的问题比较简单了,举个例子《离婚律师》是个行业剧,这剧我还没看过,然我知道它里面一定有大量的案例和引经据典。关于法律的常识,普通观众和读者是不知道的,但是作者一定要通过陈述把和剧情相关的知识点给出来,读者才好代入到剧情里,才能体会主人公的伟大、睿智。

  再举个栗子,星际、机甲、末世文。

  这种非常规读者观众经历过的事,有一些游戏规则、虚构的知识框架,是需要作者有效“科普”给读者的,不然他如何代入剧情呢?

  以上,是解答这位层主“脑洞够 情节设定人物都在动笔前塑造好了  但是写的时候 经常会让人读不太明白 朋友说是因为  我自己很多东西是知道的 但是读者不知道 太神秘兮兮”的疑问。

  6、设定什么时候交代

  关于“关于什么时候交待设定”“明明很多大神也没有刻意交待设定”……这个问题。

  其实找准病因,下药就简单了。关键还是前面那个问题有没有吃透,说白了就是你和读者存在“我明明全都告诉你了,你为什么不理解”“你明明什么都没有说,我怎么理解”“那好我现在全都讲给你”“求求你别一次说了这么多我不明白”……诸如此类的误会。

  举个例子,淮上最近的《提灯樱桃花》,非天夜翔的《国家一级驱魔师上岗培训通知》,这两篇都有大量的脑洞和设定,然而作者什么时候抖抖处理得很好,推荐给层主研究。

  第一次在碧水用代码,不知是否成功高亮,如果失败,跪求助攻。

  再次申明,以上仅一家之言,也是我写作时候遇到过的经验教训,此处写出来给大家分享。

  “作者和读者调频到一个频道上,很重要。”

  7、没办法从作者的角度转换到读者的角度

  “我也试过,但是却没办法从作者的角度转换到读者的角度,也或许是自己的文做不到公正客观的对待?求问楼主有没有什么好的方法解决这个问题。”

  没有的事儿,试的不够多。或者体味得不够深刻。

  一开始我也觉得我自己写得够清楚了,你们看不懂都是你们的问题,直到后来导演跟我讲过一次,制片人跟我讲过一次,我才明白这件事有多严重。

  你不妨这样想。世界上根本不存在“读者”和“作者”的区别,只有话说没说明白的区别。

  哪怕就是写日记,给自己看呢,严格来说也要写清楚吧?我们只是习惯了用简化的语言和代词含糊过去……

  写的时候,掰开了揉碎了,详略得当,强迫自己变得贴心一点。

  嗯,我的体会就这么多了。前提是技术没问题,要是语法有问题,那再贴心读者也还是看不懂。

  8、词汇量不够,写起来干巴巴的怎么办……

  我觉得“词汇量不够”有一个解决办法“勤能补拙”。

  多看,多记,多学。

  分享一个最简单的技巧,楼主写文的时候会觉得哪里描写不够,比如男主这里不够帅啊,怎么办。我就百度“形容人帅的词语”,一般出来的都是成语一类,很容易给启发。

  再一个,勤用修辞。排比,比喻,通感……词汇都是不要钱的,有啥舍不得

  8、写文之前的“收集资料”

  资料要收集。

  楼主一般都是写现实题材的文。非现实题材需要收集的资料太多了。

  举个例子,我曾经为一篇古言做准备,收集了古代官制、税收、服饰、货币、宫廷礼节、节日等等资料。

  至于层主说的“看了一点就算,看太多就没动力写”这个是懒病。

  一般查资料的时候会有更多灵感冒出来,比如查到首饰,就会有关于首饰的情节从脑子里冒出来。

  举个例子,《庶女攻略》十一娘做双面绣,我相信作者吱吱也是在查资料的过程中逐步完善如何苏女主这个技能的。

  写文本身就是很繁琐,很费力的一件事,要让自己有耐心。

  9、高.潮情节之前的铺垫,将气氛铺垫的很好,很燃很吸引人,读者往往会很期待,然而一到高,潮情节就会写崩

  你没有理解读者的期待,或者是你前文铺垫时没有暗示给读者正确的期待

  比如一个待极品的情节,读者的期待是让反派身败名裂一辈子翻不了身,而你只是想写让反派陪一笔钱就算了结,结果读者还在期待后续的时候你已经转身走了

  平淡可能还有一点技巧原因,写高-潮要多角度地写,除了正面写主角,还有侧面写配角、群演来烘托

  可以在前文铺垫的时候通过主角的心理活动、和别人的对话等把“只要赔钱就放过反派”的行动目标告诉读者

  不要怕剧透,因为打脸这个结果是读者能够预想到的,让读者有爽感的是打脸的过程和之后的收获

  10、比如接下来知道要写主角初到一个新地方,通过一件事树立威信,然而这件事是什么,总会卡住。

  阅历和眼界不够,卡到这种地方就要去找资料了

  想写的时候不卡文光是有大纲是不足够的,还需要细纲(章纲),这种小桥段就属于细纲范畴

  像你说的“主角初到一个新地方,通过一件事树立威信,然而这件事是什么”,通过故事背景、人物性格其实是可以推导出来的

  比如主角插班到一个精英班就读,别人都觉得主角是靠关系进来所以排挤主角,那么主角怎么打开局面?从背景来看无非两个方向——1)抓住“精英班”的优点,比精英更优秀,辗压他人;2)抓住“精英班”的缺点,精英们不会做的事,主角能做得很出彩。而根据角色性格,来决定是采取1还是2

  11、在内心里觉得那个情节不重要,我也不想水字数,就是写出来了,再删掉有点舍不得

  №128 ☆☆☆103L于2016-02-28 00:44:38留言☆☆☆

  舍不得是不对的。

  大刀阔斧,不要大意地砍啊。

  可能是在外讨饭吃养成的习惯吧,我还是蛮舍得砍的,因为哪里哪里写的不好或者不必要,你就算自己不砍老板们也会砍。基本上十几稿磨下来,整个儿一脱胎换骨。

  所以写文的时候我虽然不够严格要求自己,基本也会两遍起。每章写完都要再撸一遍,有时候临到上传觉得不对,也会中间砍半儿重写再上传。

  什么全勤,都是浮云。文的质量如果上不去,追求其他的都是奢望。

  总结来说,层主我觉得你这个是自制力的问题,是对自己放松了要求。

  觉得舍不得,反正我做主,写了就是写了……抱着这种心态是不行的。应该是写完自己反思,卧槽这里好像写多了,要不就这么传上去吧,不行不行那群读者又要BLABLA了算了还是改改吧…

  楼主一脚跨两界,深刻感受就是网文太自由了,除了满足读者外基本没要求,要是连这个要求都不对自己狠一点的话……真是没谁了。。。

  层主我说这么多只是针对“舍不得”这三个字的。因为曾经我也舍不得,真是被逼着练出来的。

  12、什么样的文章吸引评论

  需要掌握几项技能——

  1.文笔,情节渲染力,把高|潮爽感都写出来,或者坏人被惩罚,或者主角倒大霉,读者自然留言。

  2.断章,断章断的好,留言也会多。

  3.卖萌……

  13、求问怎么撸细纲

  细纲就是把我那张纸扩写。每个情节点分几个阶段,出现几个宿敌,怎么被消灭的,使用了那些桥段……

  14、文都写不长,15W都感觉很吃力

  建议两位层主先从短篇写起。先把短篇练好,找到感觉,并不是所有人都适合长篇的,当然写短篇可能收益上会有问题,但坚持下去并不妨碍圈粉。

  印象中薄暮冰轮也是一位写短篇很好的作者。

  短篇也可以走出版,杂志一类。

  文笔、写作习惯、耐性都练好了以后可以尝试大长篇,但一定要打大纲。

  尽量不要太监,宁可砍大纲也要完结。

  15、读者喜欢的梗是自己不喜欢的

  这是一个意识的问题。

  就是文写给谁看?

  假设有100个读者,有40个读者喜欢你的这个梗儿,有40个读者反感你这个梗,有20个读者随便看看。

  那么这篇文是写给哪部分人看的呢?答案一目了然,把梗本身的萌点写到极致,你就能保留40个喜欢它的人,效果好还会收获20个随便看看的人。

  你肯定不会说,我写这篇文是为了让那40个不喜欢这个梗的人回心转意吧?

  这其实就是市场意识。再偏僻的题材也有它的受众,只要写好就不会冷。你非要向喜欢洗衣机的人推荐电冰箱,人家不买,然后你怀疑自己的产品有问题……这其实是个错误的想法。

  16、我写到3/4左右的时候,大纲往往会崩掉(线头没处理干净)

  要么过于拖沓、收尾不及时,要么过于仓促,很多都没有交代清楚。因为每次到3/4的时候都处于线索太多,揭开的伏笔很多,乱糟糟的阶段,写出来的文连自己都看不下去了。

  我也会遇到这样的情况。

  这个不叫崩大纲,是线头没处理干净。

  把战线拉长不要着急完结,线头剪利索了再进收尾阶段。当然这是不能回头的做法,能回头的做法就是回去修文……

  再分析一下出现这种线头的原因——大纲上没有的东西,下笔时却放飞自我了,而且没想好结尾就写了,导致收尾出现了很多线头。

  16、最难的部分在于设定boss,不太会写坏人,小炮灰还好,大boss简直要愁坏我了

  大反派分两种情况

  1大家都觉得他很坏,这种就比较扁平,你让他坏出一个特色就行了。比如灭绝就是偏执,杨康就是雅痞。

  2有一部分人觉得他不坏,这种就比较复杂,但有趣。反派的最高境界就是让人恨不起来,还有一点同情和喜欢。这也就要求我们必须给这个反派添加一个优点或亮点。比如古剑里面的乔少恭,因为帅和爱情就让这个人物有了亮点和苏点。再比如《乞丐皇帝》里面的陈有亮,同样是痴情,即便三观不正也让他圈了大把少女粉。

  17、求正确注水方式——

  推荐某点作家,吱吱,成名作《庶女攻略》

  注水的正确姿势,是在完结两到三个高潮事件(阶段性大事件,非单元性小事件),把读者都带进坑,让大家熟悉主角、代入主角后,开始增加单元性小事件、支线小人物,这些情节要严格符合主人公的性格、行为习惯,不会损害她的人物魅力的,那么你想加多少加多少,想水多少水多少……

  水一阵,再放阶段性大事件。放完这个再水一阵……依次循环。

  18、通常每解决完一个事件,或者刷完一个副本,就不知道下面该怎么写了。

  非楼主

  个人感觉,这就是“大纲”开始发挥作用的时候了。如果大纲做得比较细致,那么各个地图/事件之间基本是可以做到无缝衔接的

  大纲可能解决不了“没有动力”这个问题,但可以解决“不知道下面该怎么写/写什么”的问题——

  我的很多篇文都是靠大纲撑过倦怠期的,否则多半都坑了……

  PS,打完上面那些字之后突然想到,不知482L的菇凉写的是线性剧情还是单元剧。我前面说的是线性剧情,也就是前后地图/事件之间有着较强的因果关联性,所以比较好过渡。单元剧我还没写过,不太清楚——

  南明君

  补充一下。如果大纲做的详细,在事件与事件之间要留扣子和共用的线索。

  比如在事件1中出现了人物A,他是个反角色,可是到了事件2的时候,人物A成了正面或关键线索。或者在事件1的结尾出现了物品B,在事件2中物品B成为了证据或升级道具……

  如果大纲不详细,you know,那就一个单元事件结束后,来两章日常,撒糖齁死不要钱那种,然后接下一个单元事件。

  18、怎么让人物显得生动?我写的写的就觉得凸显不出来人物特点了

  1.在每个人物身上找一个特性,一个最突出的特性,使他区别于普通人。

  比如《国家一级注册驱魔师上岗培训证》,迟小多的特点就是心里满满的翻车鱼,很萌除此之外最突出的特点是学霸——学习动手能力都很强,所以他接受快,还会做法器。

  《提灯映桃花》周晖的特点就是护食,谁动我老婆我动谁全家。

  《第一宠》问水的特点就是呆,狗子,因为她就是狗。

  今天刚去看了《疯狂动物城》,兔子的特点就是正能量,满怀希望内心没有不可能。狐狸的特点就是聪明狡猾。树懒就是慢。狼就是有一个嚎,一群都要跟着嚎……

  so,要在一个突出特点上猛下药,写到位,这个人就区别于普通人了。

  2.在这个人物上找普遍性,让他回归人群。

  这个不多说,就是除了有特点之外,还要干别人都干的事儿,读者就会觉得他亲切。比如王思聪吃路边摊……

  19、反派的问题,手头在写修真文,大反派的设定卡壳了,我觉着在给他设定跟主角的牵扯冲突之外,还要给他设定个大的目标,不能让他的人生志向就是找主角的茬吧。

  看描述觉得层主忽略了一个问题。你想给反派找一个目标而不是单纯找主角麻烦,这一点很好,很多作者就没意识到这点,所以反派神经病一样弱智。

  然而层主忽略的是,反派的目标要与主角有冲突,而不是盲目宏达。这样说,反派目标哪怕很小的,只要和主角有矛盾了,他就是反派,就该死!

  所以核心是有·矛·盾。

  比如主角要征服世界,好巧反派也要征服世界。自然冲突就有了,正反两派就有了。

  比如主角是环保主义者,然而反派要吃熊掌还偷猎。

  比如主角是开车的,反派是碰瓷儿的……

  20、视角转换混乱

  “视角”,涉及到两个影视术语可能就比较好理解了——

  “主观镜头”、“客观镜头”

  角色A的主观镜头:就是用角色A的眼睛,看待角色B身上正在发生的一件事,观众的视角就是角色A的主观视角。打游戏时候的射击游戏,就是主观镜头和主观视角。

  角色A的客观镜头:就是用客观的上帝眼睛,看待角色A身上发生的事,观众的视角并非参与者的视角。比如射击游戏角色死亡后,会有一段角色死亡的回放,是用另一双眼睛客观地看你死亡的全过程(因为你自己是看不见自己如何死亡的,比如跳出这个视角才行)。那么这段回放就是客观视角和客观镜头。

  综上——用谁的视角讲故事无所谓,你换多少个视角故事都能继续讲。之所以觉得乱,是因为很容易在一个问题上出错,那就是在角色A视角讲故事的时候,就不能抖只有角色B才知道的信息。同理,角色B的视角,就只能讲述角色B认知范围内的故事……

  网文中通常所说的客观视角,都是偏向于上帝视角,但依附于某一个角色,基于他的认知范围讲述故事的。

  对于转换视角的问题,其实最简单的方法就是把自己是作者的观点先抛开。花一点时间画一条故事线,以纯读者的身份思考这条线上出现的每一个情节点是读者感兴趣的嘛?

  跳视角的时候你自己会跳戏嘛。反复出现的环节桥段看了会腻嘛,能猜到后面的剧情嘛?猜到剧情以后是高兴呢还是“切傻子都知道”呢……

  酱紫。

  21、重要

  1.怎样写出紧张感?比如男主角和坏人斗智斗勇的戏份,怎样写出一种坏人好牛逼啊,主角好危险,怎么办?主角要挂啦,结果主角把坏人解决啦。我具体写起来很乱,而且像是抖豆子,跟白开水一样。

  2.怎样描写场景和人物。很多作者两句话就能把一个场景写出来,几句话就能把一个人物的外貌性格刻画出来。这种简洁但是生动描写该怎样练习啊?

  3.怎样把老梗写出新意来?

  4.最重要的,怎样才能不忘初心,每天坚持下去写文。

  №529 ☆☆☆==于2016-03-13 00:41:12留言☆☆☆

  不知道楼主还在不在。请教一下两个问题。

  一:我在写细纲,大纲路线已经定好了。但是具体写的时候我就觉得我脑袋一片空白了。比如说吧,我的大纲里面写女主角因为某个任务完成出色升级了。但是细纲里面写女主角在完成任务的戏份时,我脑袋就一片空白了,完全不知道写什么 。

  二:还有就是我原本想的一件事,结果几句话就写完了,完全不知道该怎么把事件扩展起来写。

  比如细纲里面写男女主角在某个地方相遇,因为某个冲突相识了,结果几句话就解决了。

  №527 ☆☆☆==于2016-03-13 00:31:56留言☆☆☆

  1.527问的问题和529楼的1很相似。这里建议两位层主不妨做一个小练习,就是指定场景片段的描写刻画。

  先给自己命题,然后规定多少字内讲清楚,然后其中必须包含多少句对话,十句话之内必须甩出几个信息点……

  2.建议两位层主找一个喜欢的剧或者电影来看,挑一场精彩的戏,把这场戏还原成文字,注意描写人物的动作和语言,还有环境的概述。因为看层主阐述,觉得你在写一件事的时候很容易写人物的反应,而是喜欢客观描述一语带过。

  3.旧瓶装新酒的办法最常见的就是反着来。比如一水的渣攻重生,写一个渣受重生就很新了,但是套路其实都一样就是渣变忠犬。

  4.不忘初心这个。第一靠理想,默念我能红我能红我能红;第二靠爱,默念我喜欢我喜欢我喜欢我喜欢;三靠耐力,默念我不坑我不坑我不坑我不坑。

  PS:楼主断更欠更遭受最深的诅咒,就是有个读者大大爬到我的老博客留言“掀开你的头盖骨,把文舔出来”,然后又爬到我的新博客留言,“来帮你把头盖骨合上”

  想想一心期盼着你的小天使们吧!!!

  22、情节都是由新出现的人物推动的,过几章就要出场一个新角色怎么破?

  说明主要人物之间的人物关系或者性格没挖透。

  或者主角的事业线、悬疑线等情节线没安排好。

  正是因为主要人物或者已有的旧人物开发不出新东西,才会导致必须添加新人物的。而且有时候一拍脑门,添加了新人物也是一次性用过即丢的,后面又得加新人物。

  建议层主不妨给旧人物增加新属性,比如隐藏性格,比如隐藏身份,比如特殊目的,再比如中途黑化……

  这样用过的人物后面可以再用。

  当然,不排斥添加新人物,加新人物推动剧情也是一种方法。但一定要写出彩。

  23、剧情里的各种波折、冲突啥的  安排出现频率多少比较好

  每个大阶段或者阶段性boss用20章左右。

  然后每个小事件用3章到6章不等。要是觉得情节走太密集了,就上1到2章日常。但是日常要有钩子,比如小吵,比如小甜,比如新危机的潜伏,比如隐藏情敌的出场等等。

  24、新人

  新人需要具备一个很重要的东西,就是文感。

  在培养出这个东西之前,就算写出来的文有人看也是白搭的,因为作品没开窍没什么价值,读者记不住,另外顶多也就停留在三四千收了,也许写到一半还会崩。

  所以楼主的建议是,多看,多总结,多学习。天赋是天生的,文感却是可以培养的。

  在培养出这个东西之前写文很寂寞,这也是正常的。楼主以前写的前两篇倒是有人看,但骂的也多。

  开窍是在第三篇文,真正写出手感以后拍砖的就已经很少了。

  所以怎么说呢,成长是一个漫长的过程。楼主没有权利和依据说你现在的文没人看是因为文感差,功力浅,但楼主可以拍着胸脯和你保证,只要方法对,方向对,下功夫,才华真的不会被埋没的。

  质变那天,鲜花和肯定会来得很突然,但你又会有一种豁然开朗的感觉,觉得啊原来这才是写文,原来我以前写的都是素材而不是故事。

  然后你会有一种想一直向前看,一直努力更深刻地探究写文方法的冲动,会学会用情节和读者沟通共鸣,甚至引导他们,娱乐他们。

  楼主略困,也不知道自己在聊个什么核心思想。总而言之吧,作者都是寂寞的。排遣寂寞的方式并不是读者的点击和留言,很多作者因为怕被影响思路,甚至不看后台和评论区的。

  排遣寂寞的唯一方式,是进化和提升。

  你需要的不是别人的肯定,而是自己的肯定。

  25、对话总是干巴巴

  写对话戏,我真心推荐你去看相声。

  什么叫有捧有逗,有来有回,说话有层次有铺垫。

  相声是语言艺术,已经把对话形式利用到极致了。多看相声能增加掌握语言节奏感的能力。

  什么叫语言的节奏感,就是分段。

  当你有一大段话要说的时候,要从内在的逻辑给它分段。然后在需要停歇留气口的时候,安排一个捧哏。

  就酱。

  26、灵感激发点

  灵感激发点呀——

  我有一篇文是写绝食的,之所以开文就是因为半夜饿得睡不着觉,胃都饿疼了。睡不着觉我就想,咋办呢,起来写文吧。

  就酱。。。

  然后写文过程中写着写着主角开始吃饭了,我就隐隐觉得哪里不对,那时候我还不打大纲的。然后我就回想为什么要写这篇文——因为饿啊,我就是让主角挨饿的,他怎么能吃饭!

  于是安排个事件继续绝食。

  就酱。。。

  以上,灵感激发点的重要性,保证文不写崩的护航符,指明灯——你值得拥有。

  27、构架世界观

  建议在动大纲之前,自己先列一个世界观的表格。然后写大纲的时候,有需要就对照这个表格,包括写文的同时也可以逐步完善。

  举个例子《诛仙》

  种族:人(凡人/修士)

  阵营:佛、魔、道

  宗派:天音寺、鬼门宗、青云派

  武器:神器(朱雀绫等)、炼器(噬魂珠、诛仙剑等)

  灵兽:按级别分类。

  境界:按修炼等级分类。

  ……

  只是临时总结的,具体内容要根据层主你的设定去细化。然后这个表会帮助你构思很多情节,提供很多道具、人物、地图。根据这个表写大纲,在写大纲同时丰富这个表。然后那些生僻的武器、药品名字也记在这个表格上,写文到一半忘了回来翻翻看。

  28、东西代入感太弱,始终能感受到人物背后作者“我”的存在

  因为没有层主的文字段落,所以我也只能揣测楼主遇到的困难。

  我感觉,层主提出的两个问题其实是同一个问题,是笔力的问题。无论是代入感跳跃还是笔法太无聊,其实都是下笔偏客观,不带感情色彩的原因。

  提一个小小的tips。

  每一个描述段落或动作小节后插一段心理描写。参考《甄嬛传》。这个写法就算不让读者带入主观视角,至少也能站在角色角度理解处境、揣摩心态。读者代入感增强了,其实就不无聊了。

  建议层主联系的时候每写完一大段就回去自己看一遍,以读者的视角重新审视自己刚刚敲好的文字。

  读的时候有几个标准:第一通顺易懂,第二情感真实,第三印象深刻(有强烈冲突,有独特创意,有强烈情感欲望等等……)。

  其实不仅仅是这三个标准,层主可以给自己提出其他要求,总之就是对自己文字的期待感究竟是什么。然后不要一气呵成地写下去,要练习一步一回头,然后是两步一回头,三步一回头,看看有没有吻合对自己文字的期待感,这样才能提升写作能力。

  29、开篇相关问题

  Lz,我的开篇是这样的

  我写的是一个重生宅斗,所以楔子讲的是女主前世,□□了女主被人诬陷的回忆,现实也是女主被关起来,然后家中着火,女主打算死在火里,结果男主进来救人,但救走了女主情敌

  第一章写的是女主重生了,讲了她的处境和身边的两个大丫头被人欺负,女主向两个丫头保证一定会为她们讨回公道,然后女主做了噩梦,梦见前世和男主相处的场景。这个回忆杀我是打算铺垫女主心结。

  第二章写的是女主的妹妹们来看望她,写了不同的人物之间不同的性格,还有她们不同的处境,女主被庶妹下了圈套

  第三章写的女主设了圈套给大丫鬟报仇,然后除去了反派安插在她身边的人

  我的楔子和第一章的点击都相对较好,但是有读者说到了第二章人物出场太多,女主代入感不够,看的晕乎乎的

  想问问楼主,怎么处理人物众多的问题,让读者能够看的清楚

  还有女主代入感真的是好神奇的东西。。。。怎么增强啊

  另外想问问楼主我这前三章的架构上有什么问题吗

  辛苦啦,给楼主一个大么么

  答:

  因为只能看概述,也不算特别清晰,所以我直说我的第一感觉,所谓带入感并不是你的女主说了什么话,做了什么事,你花了多少笔墨描绘她,而是她说的话,做的事,目标明确否,有完成的可能否,令人赞同否,有何困难等等。也就是期待感。从你的描述上,我看到了女主的前世今生,看到了她即将面临的挑战,可我没有看到爽点和苏感,比方说女主除了重生,她有什么和别人不一样的性格品质技能啊,和男主不一样的关系啊,而这些特质给了她跨越障碍的可能性。至于其他人物的出场,你可以换一种方法铺牌,把最紧要的写出来,其他不急着发挥作用的后面出场。或者配角人设是多重的,你可以在这里先抖一点简单的,后面慢慢放不同的层次……这样。

  刚醒,躺在床上敲手机,迷迷糊糊不知道说清楚没有。

  30很冷酷的主角心理活动

  1、我的男主是个很酷的人,但是我总感觉从他的视角去写心理戏太多会破坏酷感,都不知道怎么描绘心理活动了……以前写过一次酷的主角,因为比较短,就干脆从其他人的视角去写,但是这次我决定写长篇,总不能一直这样吧OTZ

  2、我这次写文发现了自己最大的缺点就是写感情不够细腻,我只擅长斗嘴模式。这次想写点不一样的,总不能每对都斗嘴不是……不知道有没有相关书籍推荐,或者有什么方法?

  答:

  描述人的心理活动,不仅可以写他想了什么。还可以通过他的神态,动作,台词来展现。比如紧张不要直接写他害怕了什么,写他有意识地整理一下自己的衣服。比如他喜欢谁不要写他心里想这姑娘哪里哪里好,而是写他不禁多看了两眼,随即面无表情帝扭开视线。比如他被谁惹毛了,不要写他怎么分析对方的卑劣行径,直接用简洁的台词怼回去等等。其实就是人物描写啦。

  情感方面,却又要反着来,就是尝试一下心理描写。比如暗恋,暗恋最细腻之处就是互相猜他喜不喜欢我,那这里就可以把情感抻开写,无论是心理还是互动都分好步骤,自己心里有杆秤每句话甚至每个眼神背后的意义。

  大概就是这样,暂时我也没想到什么参考的,我觉得最近金榜漫漫何其多的那篇,感情就很细腻,可以推荐你去看看。

  31、剧情连贯等

  1. 我属于那种看过很多文,但轮到自己写就一直卡壳,导致这么多年也没真正写完过几篇文,不管长篇短篇。主要就是构思情节的时候不太连贯,比如我预想要写情节A和情节B,但这两个情节中间有一段时间空白,理论上应该插点剧情进去,但真写到的时候又很懵逼,这种两个主线剧情的过渡应该加点什么类型的内容进去大大有建议吗?

  2. 感觉自己很大的问题就是抓不住重点,写的时候会把脑内的情景特别巨细无遗的描写出来,10分的场景我就一定要写够10分(主要是主角的动作神态之类的上一秒怎样下一秒怎么我都会写得特别清楚,我是那种特别不擅长用对话推动情节的QAQ)有时自己都觉得特别啰嗦,看到别的作者通常只写到7分,而且因为有留白让文章看起来更带感,让读者更有脑补的空间,想知道应该怎么控制这个度?

  3. 因为我属于构思剧情比较不行的类型,经常有个自己觉得很好的脑洞但一到具体化展开来写就有点剧情连不起来那种,有办法能够锻炼下吗?

  答:

  我单从描述上感觉哈

  1.楼主的情节A和情节B内部逻辑关系其实不太明确。如果情节B是由A推动的,或者A对B起到铺垫作用,那么你就会有很多过度方法,甚至生写都不会觉得很割裂。

  然后,如果真的是没啥关系,非要挨着写的剧情,可以试试用感情线带一带。

  2.我觉得可以给自己定一个目标进行专门的训练。比如给自己虚构一个场景,一个片段,让自己用300字以内写出来。你写完300字以后,自己总结一下有没有准确地表达你的核心思想,也就是找到重点。如果没有,那就重新写。在规定字数的前提下,你会发现有些多余信息真的没那么重要。

  3.有脑洞其实就是有想法嘛。无法展开其实就是缺技巧嘛。学技术没有别的捷径可以走啦,就是学会看书、看影视剧的过程中自己总结故事,给自己归纳一套学习方法出来。

  32、就很怕设计出一个主角,但他的某个特性就决定了他不适合做一个优秀的主角,这里面有什么规律嘛——

  《故事策略》这本书,人物共鸣这课题,P17

  在故事开场,选用以下人物特质和情境,建立人物共鸣的认同:

  1.勇气

  2.不公平的伤害

  3.本事

  4.幽默

  5.善良

  6.身处险境

  7.受到朋友和家人的深爱

  8.努力

  9.执着。

  我们可以再结合现在的网文环境增加主角的特质,比如:

  10.高富帅(不单指有钱,各种形式的高富帅,妖二代也算)

  11.会撩

  12.草根,但目标明确:逆袭(同2和6)

  ……

  等等。只要至少满足三个,就可以让你的主角被读者接受并代入。

  33、脑子里会有一个画面,可就是不能简洁的描绘出来,要么就写的非常啰嗦

  其实,给自己定下字数限定是非常有效的方法。

  比如,给自己规定脑海里的画面必须用100个字讲清楚。其实你写写就知道了,100个字很少的,长句子的话讲三句就没了。

  时间长了就有了一个字数概念,就会很精炼了。

  你可以给自己设定目标,比如第一阶段是在规定字数内把表面上的事情讲清楚。第二阶段是在规定字数内建立悬念。第三阶段是在规定字数内抖包袱……以此类推。就是给自己定计划咯——

当你把希望放在别人身上时 你会选择等待;当你把希望放在自己身上时 你会选择奔跑。 越努力,越幸运。